Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
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作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。

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网友评论更多
665郝怡寒
暗夜匕首,悄无声息地刺杀敌人,致命一击!
2026-06-26 00:40 推荐
309郭菡兴
游戏中的社交系统真的很棒,能够认识到很多志同道合的朋友!
2026-06-25 19:09 推荐
188公羊冠叶
提供更多的游戏教学和指导,帮助新手更快上手。
2026-06-25 14:30 推荐
952习恒苛
游戏的更新和维护频率如何?开发者是否积极回应玩家的反馈并及时修复问题?
2026-06-25 17:10 推荐