OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
拖动相同类型和功率的塔楼彼此叠加在顶部,合并塔楼。
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网友评论更多
842姚义进
游戏节奏紧凑刺激,让人难以放下手中的手机
2026-06-26 19:56 推荐
836熊聪宇
我的装备拥有极高的属性加成,让你战无不胜!
2026-06-26 11:47 推荐
525骆影珊
增加一个个人收藏系统,让玩家能够收集和展示自己喜欢的游戏物品和角色,展示自己的收藏品和品味。
2026-06-26 10:29 推荐
594罗君淑
菜鸟玩家每天都在游戏中不断进步,坚持不懈
2026-06-26 10:37 推荐